поделиться
меню
Dawn of War 2
Dawn of War
Dawn Of War 3

II. Massive Assault - Warshop - Форум Warhammer Ролевые игры Архив ролевых игр

Магазин Варгира
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
II. Massive Assault - Warshop
ZingerNaxДата: Среда, 2010-06-16, 0:17:09 | Сообщение # 1
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
Это полный список доступного Wargear для Вашего персонажа в игре Massive Assault - PVP с цифровыми характеристиками. Здесь расписаны цены и показатели амуниции для наиболее известных фракций и их представителей. В скобках указаны характеристики оружия или брони.

Существует таблица цен актуальная для всех фракций и специальностей. Желтым обозначен список доступного варгира, оранжевым критерии уровня, а на синем поле цены за амуницию для каждого периода уровней.

- Космодесант
- Имперская Гвардия
- Космический Десант Хаоса
- Сестры Битвы
- Империя Тау
- Некроны
- Орки
- Эльдары
- Тёмные Эльдары

+ Краткие списки линеек развития +

Здесь собраны основные линейки развития персонажа по специальностям для большинства известных фракций WH40K. Подробнее с особенностями варгира для каждого типа специализации вы можете ознакомиться ниже или пройти по гиперссылкам выше к нужным топикам.

В графе "дополнительные специальности фракции" указаны типы персонажей, для которых нет стандартного шаблона развития, куплепродажи амуниции и оружия. Если вы желаете создать персонажа такого типа, то он будет причислен к "индивидуальным", и если мастера сочтут идею и реализацию персонажа достойной, для такого героя будет расписана индивидуальная система прокачки. Если под спойлером некоторые дополнительные специализации оснащены гиперссылками, значит для них уже прописан варгир в отдельной теме.

Настоятельно советуется трижды подумать, перед тем как браться за такого героя. Разработка индивидуального варгира - процесс не самый лёгкий. Если вы берете такого персонажа, то вы с ним до конца и берете на себя большую ответственность.


Альфа версия 0.7
 
RorschachДата: Среда, 2010-06-16, 0:17:19 | Сообщение # 2
Rorschach
Группа: Пользователи
Награды: 1
Репутация: 2237
Статус: Offline

Скаут (0 - 3 уровни)

Шлем:
- Сенсорный визор (обнаруживает инфильтрацию на расстоянии сотни метров).

Доспехи:
- Скаутская броня стандартного типа (инфильтрация).
- Скаутская броня огнеметчика (-2% к инициативе, защита от тепловых атак, встроенный респиратор).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтерный пистолет (+2% к инициативе).
- Дробовик.
- Ручной огнемет.

Оружие для рукопашной:
- Меч.

Гранаты:
- Противопехотная осколочная граната (+3 к ущербу по пехоте).
- Дымовая шашка.

Скаут (3 - 6 уровни)

Шлем:
- Герметичная респираторная маска (защита от любых химикатов переносимых по воздуху).

Доспехи:
- Скаутская броня снайпера с инфильтрацией (+1 к сопротивлению, +3% к инициативе, нельзя пользоваться тяжелым оружием).
- Командирская скаутская броня (+1 к сопротивлению).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Скаутский болтер с оптикой (+1 к ущербу, + 1 к стремительности).
- Тяжёлый болтер с укороченным боезопасом (+3 к ущербу, - 1 к сопротивляемости, исключает возможность инфильтрации).

Оружие для рукопашной:
- Короткий силовой клинок (+1 к ущербу).
- Цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Светошумовая граната.


Скаут (6 - 12 уровни)

Шлем:
- Боевой шлем скаутов (+1 к мудрости, +1 к сопротивлению, сенсорный визор, ночное и термическое зрение).
- Тяжелый герметичный шлем (+2 к сопротивлению, сенсорный визор).

Доспехи:
- Скаутский полный доспех с дополнительной защитой (+2 к сопротивлению).
- Усиленный скаутский доспех снайпера (+1 к сопротивлению, +6% к инициативе).
- Легкий доспех спецназа скаутов (+1 к стремительности, +10% к инициативе).
- Тяжёлый доспех скаута (-1 к стремительности, +3 к сопротивляемости, необходим для использования ракетного оружия).

Оружие дальнего и ближнего боя:
-
Ракетная установка (+5 к ущербу, эффективен против техники, - 10% к инициативе при непосредственном использовании, - 1 к стремительности).
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Силовой меч (+3 к ущербу).
- Тяжёлый открытый цепной меч (-1 к стремительности, +1 к храбрости, +3 к ущербу).

Гранаты:
- Контактная крак-граната (+15 к ущербу по технике).

Апгрейды:
- Улучшенная оптика винтовки (+1 к ущербу).
- Система "Хамелеон" (увеличивает инфильтрацию).
- Улучшения для шлема (тепловое зрение, увеличение радиуса детекта инфильтрации).
- Подствольный гранатомет (+5 к ущербу по пехоте). Увеличение патронажа (+5% к инициативе).


Скаут (12 - 24 уровни)

Шлем:
- Шлем элитного спецотряда разведки (+3 к мудрости, +3 к сопротивляемости, +1 к стремительности, герметичная респираторная маска, сенсорный визор).
- Шлем элитного снайпера (+20% к инициативе, +1 к мудрости, + 1 к сопротивляемости, герметичная респираторная маска, сенсорный визор).
- Шлем скаута огневой поддержки (+4 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, целеуказатель, термостойкость, необходим для использования тяжелого оружия с 12 по 24 уровни).
- Шлем скаута-специалиста по взрывчатке (+3 к мудрости, +2 к сопротивляемости, возможность эффективней устанавливать взрывчатку и быстрее обнаруживать вражескую).

Доспехи:
- Доспехи элитного спецотряда разведки (+5 к сопротивляемости, инфильтрация).
- Доспехи элитного снайпера (+10% к инициативе, +2 к сопротивляемости, +1 к стремительности, увеличенная инфильтрация). Доспехи скаута тяжелой поддержки (+7 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия с 12 по 24 уровни).
- Доспехи скаута демонлишера (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, - 1 к стремительности, необходим для использования и переноски взрывчатки).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер Адептус Астартес (+ 5 к ущербу).
- Снайперская винтовка М40/А1 (+8 к ущербу, - 2 к стремительности при использовании, перезарядка требует один ход).
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе, требует доспехи скаута тяжелой поддержки).
- Тяжелый болтер с лентовой подачей (+6 к ущербу, - 1 к стремительности, - 1 сопротивляемости, с неподвижной позиции дополнительно увеличивает ущерб на 2 единицы, если приобретен шлем с целеуказателем, требует доспехи скаута тяжелой поддержки).
- Тяжелый огнемет с освященным топливом (+4 к ущербу, дополнительно даёт + 8 к ущербу по демонам, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +10 и наносит повреждения характеристикам противника, требует доспехи тяжелой поддержкитребует доспехи скаута тяжелой поддержки).
- Штурмовой дрободан с ионизированной дробью (+4 к ущербу, при попадании на коротких дистанциях отбрасывает цель или останавливает в зависимости от веса и размера, на некоторое время сбивает целеуказатель).

Оружие для рукопашной:
- Силовой кулак (+12 к ущербу, - 8% к инициативе, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовой меч элитного подразделения (+7 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-взрывчатка (+50 к ущербу при контакте взрыва и противника, +10 к ущербу при контакте взрывной волны и противника, требует доспехи скаута демонлишера).
- Противопехотные мины (+15 к ущербу при контакте взрыва и противника).
- Противотанковые мины (+70 к ущербу при взрыве техники, требует доспехи скаута демонлишера).

Апгрейды:
- Агументика снайпера (+10% к инициативе, +1 к мудрости).
- Детонаторы (позволяет подрывать заряды на расстоянии).
- Глушитель для снайперской винтовки (+5% к инициативе, уменьшает шанс обнаружения).
- Оптика на болтер (+1 к мудрости, +1 к ущербу, увеличивает точность).
- Глушитель на болтер (+1 к стремительности, уменьшает отдачу).
- Крак ракеты (+10 к ущербу по технике).
- Улучшенные болтерные заряды "Инферно" (- 2 к храбрости и – 2 к стремительности у противника при стрельбе из любого болтерного оружия).
- Улучшенная лазерная наводка (+2 к ущербу из снайперских винтовок).

Скаут (24 - 34 уровни)

Шлем:
- Венец Защиты (+7 к сопротивляемости, +10% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Венец Убийцы (+4 к сопротивлению, +25% к инициативе, + 2 к ущербу, + все предыдущие улучшения).
- Корона Доблести (+3 к мудрости, +4 к сопротивлению, + 3 к храбрости, поиск уязвимых мест).

Доспехи:
- Полусиловой доспех ветерана-скаута (+13 к сопротивляемости, - 2 к стремительности).
- Отражатель (+5 к сопротивляемости, +3 к стремительности, 100% инфильтрация).
- Доспех мастера демолишера и тяжелой поддержки (+11 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, исключает инфильтрацию, необходим для использования специальных гранат, взрывчатки и автопушки).
- Доспех Храбреца (+4 к сопротивляемости, +10 к стремительности, + 3 к храбрости, +20% инициативы, 50% инфильтрация).
- Доспехи Зажигалки (+6 к сопротивляемости, + 2 к храбрости, + 2 к ярости, - 10% к инициативе, необходим для использования мельта оружия и мельта гранат).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Винтовка Губитель (+22 к ущербу, - 5 к стремительности, нельзя установить глушитель, перезарядка требует один ход).
- Болтер Потрошитель (+8 к ущербу, +10 к ущербу в рукопашной, оснащён подствольной цепной пилой).
- Плазменный пистолет ветерана-скаута (+10 к ущербу, - 6% к инициативе).
- Мульти-мельта (+ 22 к ущербу, - 3 к стремительности, необходимы Доспехи Зажигалка).
- Автопушка (+20 к ущербу, - 5 к стремительности, - 5% к инициативе, может разворачиваться как стационарное орудие с ущербом +30, требует доспехи мастера демолишера и тяжелой поддержки).
- Грозный дробовик (+18 к ущербу при стрельбе на близких дистанциях, ионизированная и бронебойная дробь, при попадании есть высокая вероятность повредить внутренние системы силовых доспехов, при попадании в голову наносит тройной урон, есть вероятность опрокинуть противника на спину, если тот не пройдет проверку на сопротивляемость).

Оружие для рукопашной:
- Берсеркер (+ 14 к ущербу, +4 к стремительности, - 2 к храбрости, обладает собственным гравитационным полем).
- Кулак Рогала (+18 к ущербу, + 4 к сопротивляемости, - 6% к инициативе, энергетический щит на самой перчатке).
- Цепной Пёс (+17 к ущербу, - 2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, силовой топор).

Гранаты:
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу, требует доспехи мастера демолишера и тяжелой поддержки).
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Агументика разведывательной элиты (+20% к инициативе, +3 к ущербу при использовании снайперских винтовок).
- Телепортер (телепортирует только владельца в любую точку, на использование необходим один ход). Освященные снаряды (+2 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Заряды для винтовки «Сталкер» (+ 1 к храбрости и ущербу, бесшумная стрельба).
- Улучшенные болтерные заряды «Кракен» (+3 к ущербу любого болтерного оружия).
- Усилитель для плазменной винтовки (+3 к ущербу, - 1 к храбрости, есть вероятность самовыпила).
- Плазменные ракеты (+15 к ущербу).
- Дополнительная броня (+2 к сопротивляемости).



Десантник (0 – 3)

Шлем:
- Стандартный шлем силового доспеха Марк 6 (целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Силовой доспех Марк 6.
- Силовой доспех штурмовика Марк 6 (-1 к сопротивляемости, доступен рокетджамп).
- Силовой доспех Девестатора Марк 6 (+1 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтерный пистолет (+1 к ущербу, +2% к инициативе).
- Болтер новопосвященного (+2 к ущербу).
- Тяжелый болтер (+3 к ущербу, - 1 к стремительности, требует доспехи девестатора).
- Ручной огнемет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Противопехотная осколочная граната (+3 к ущербу по пехоте).

Десантник (3 – 6)

Шлем:
- Шлем штурмовика (+1 к сопротивлению, +1 к стремительности и храбрости, термическое и энергетическое зрение, целеуказатель для огнестрельного оружия).
- Тактический шлем (+2 к сопротивляемости, термическое и энергетическое зрение, целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Силовой доспех Марк 7 (+2 к сопротивляемости, -2% к инициативе).
- Силовой доспех штурмовика Марк 7 (+1 к сопротивляемости, +3 к стремительности, доступен рокетджамп и силовой наскок +2 к ущербу).
- Силовой доспех Девестатора Марк 7 (+3 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).
- Тяжелый болтер Девестатора (+5 к ущербу, - 2 к стремительности, увеличенный патронаж, требует силовой доспех двестатора Марк 6 или 7).
- Ракетная установка (+5 к ущербу по технике, - 5% к инициативе при использовании).

Оружие для рукопашной:
- Абордажный цепной меч (+1 к стремительности, +2 к ущербу).
- Цепной топор (+4 к ущербу, - 1 к стремительности).
- Силовой меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-граната (+15 к ущербу по технике).

Десантник (6 – 12)

Шлем:
- Ветеранский шлем силового доспеха (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Улучшенный шлем штурмовика (+2 к сопротивляемости, + 1 к мудрости, +1 к стремительности, все предыдущие улучшения апгрейды).

Доспехи:
- Силовой доспех Марк 8 (+3 к сопротивляемости, + 1 к храбрости).
- Силовой доспех штурмовика Марк 8 (+1 к стремительности, +2 к сопротивляемости, -3% к инициативе, двойной рокетджамп, силовой наскок +3 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер MkIV Ultima Pattern (+5 к ущербу), Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании).

Оружие для рукопашной:
- Силовой топор (+6 к ущербу, - 1 к стремительности).
- Боевой щит (+5 к сопротивляемости, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовая булова (+8 к ущербу, - 2 к стремительности, есть вероятность пробить силовой щит с ущербом +2).
- Силовая клеймора (+7 к ущербу, - 3% к инициативе, но если использовать в двух руках то +13 к ущербу, + 2 к ярости, - 2 к сопротивлению, - 1 к стремительности, нельзя использовать стрелковое оружие, есть возможность менять режимы оружия непосредственно в бою).

Гранаты:
- Липнущий мельта-заряд (+ 20 к ущербу, необходимы доспехи штурмовика).

Апгрейды:
- Бронированный воротник для доспеха (+1 к сопротивляемости).
- Улучшенная пневматика доспеха (+1 к стремительности и +5% к инициативе).
- Тяжелый Девестатор (улучшает любую броню Девестатора на + 2 к сопротивляемости и +1 к мудрости).
- Увеличенные наплечники (+2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Агументика на восприятие (+10% к инициативе).
- Плазменные снаряды для ракетной установки (+10 ущерб по пехоте).


Десантник (12 – 24)

Шлем:
- Шлем Девестатора-ветерана (+2 к мудрости, +6 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, + все предыдущие улучшения, необходим для использования тяжёлой мультимельты и тяжёлой плазмы).
- Шлем штурмовика-ветерана (+4 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +1 к стремительности, поиск уязвимых мест, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Закаленный шлем силовой брони Марк 8 (+2 к ярости, +5 к сопротивляемости, +5% к инициативе, + все предыдущие улучшения).

Доспехи:
- Ветеранский силовой доспех Марк 8 (+6 к сопротивляемости, +2 к храбрости, +5% к инициативе).
- Ветеранский силовой доспех штурмовика Марк 8 (+2 к стремительности, +4 к сопротивляемости, двойной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу).
- Латы ветерана-девестатора Марк 8 (+8 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходим для использования тяжёлой плазмы).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Тяжелый огнемет о освященным прометиумом (+8 к ущербу и +4 дополнительно по демонам, - 1 к стремительности, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +12 и наносит повреждения характеристикам противника).
- Автопушка (+20 к ущербу, - 3 к стремительности, - 5% к инициативе, может разворачиваться как стационарное орудие с ущербом +30, требует латы ветерана-девестатора Марк 8).
- Мульти-мельта (+ 22 к ущербу, - 3 к стремительности).
- Лазерная пушка (+25 к ущербу по технике, - 3 к стремительности, требует шлем Девестатора-ветерана).
- Тяжёлая плазма (+25 к ущербу по пехоте, - 10% к инициативе, - 2 к храбрости, требует латы ветерана-девестатора Марк 8).
- Набор македонца (+10 к ущербу, - 2 сопротивляемости, + 3 к стремительности, это два болт пистолета для стрельбы с двух рук, занимают один слот при условии наличия силовой брони штурмовика не ниже 12 уровня).
- Болтер «Потрошитель» (+8 к ущербу, +10 к ущербу в рукопашной, оснащён подствольной цепной пилой).

Оружие для рукопашной:
- Силовой кулак (+13 к ущербу, - 5% к инициативе, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовой молот (+10 к ущербу).

Гранаты:
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Улучшенные болтерные заряды «Кракен» (+3 к ущербу любого болтерного оружия).
- Освященные снаряды (+2 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Барабанный патронаж для болтера (+5% к инициативе).
- Усилитель для плазменной винтовки (+3 к ущербу, - 1 к храбрости, есть вероятность самовыпила). Усиление щитов (+2 к сопротивлению при использовании боевого щита или силового кулака).
- Противоударная кираса (+2 к сопротивлению с условием наличия любой брони штурмовика).
- Македонские лезвия (+5 к ущербу в рукопашную, +2 к стремительности, цепные пилы, цепляющиеся на болт пистолеты, с условием покупки набора македонца).
- Улучшенная кираса (+2 к сопротивляемости).

Десантник (24 – 34)

Шлем:
- Шлем Центуриона (+8 к сопротивлению, +2 к храбрости, + все предыдущие улучшения).
- Шлем Уничтожителя (+10 к сопротивляемости, - 2 мудрости, - %5 к инициативе, + все предыдущие улучшения, необходим для использования тяжёлой мульти-мельты).
- Корона Ангела (+6 к сопротивляемости, + 3 к стремительности, +2 к мудрости, + все предыдущие улучшения, требует любой доспех штурмовика).

Доспехи:
- Доспехи ветерана командного отряда (+14 к сопротивляемости, +3 к храбрости).
- Доспехи командира-ветерана отряда тяжёлой поддержки (+16 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходимы для использования тяжёлой мульти-мельты).
- Кровавая Броня (+10 к сопротивляемости, +5 к ярости, +5 к стремительности, - 2 к мудрости, двойной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу, облегчённый доспех штурмовика).
- Именные доспехи штурмовика-ветерана (+12 к сопротивляемости, +3 к стремительности, тройной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Тяжёлая мультимельта (+35 к ущербу, - 5 к стремительности, требуются любые доспехи девестатора \ тяжёлой поддержки и Шлем Уничтожителя).
- Набор македонца мастера (+18 к ущербу, +3 к стремительности, - 3 к храбрости, это два плазменных пистолета для стрельбы с двух рук, занимают один слот при условии наличия силовой брони штурмовика не ниже 24 уровня).
- Коса Смерти (+ 10 к ущербу, + 3 к стремительности, + 3 к храбрости, нарукавный двуствольный болтер с лентовой подачей).

Оружие для рукопашной:
- Силовые когти (+22 к ущербу, - 2 к стремительности, нельзя использовать двуручной оружие).
- Щит Чемпиона (+10 к сопротивлению, - 3% к инициативе, нельзя использовать двуручной оружие).
- Апогей (+18 к ущербу, + 1 к ярости, - 1 к сопротивляемости, силовой клинок с собственным гравитационным полем).
- Рука Рагнара (+20 к ущербу, - 3 к стремительности, силовой топор с удлиненной рукоятью, +5 к ущербу и -1 к сопротивляемости при использовании в двух руках).

Гранаты:
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу, требует доспехи командира-ветерана отряда тяжёлой поддержки).

Апгрейды:
- Жар Ада (+6 к ущербу при силовой прыжке на цель для штурмовиков, выброс запаленного горючего).
- Искусная броня (+3 к храбрости, +5% к инициативе, искусная инкрустация любой брони).
- Ручная настройка (+2 к ущербу всего болтерного оружия, +2 к стремительности, уменьшение отдачи, увеличение точности).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Комбиболтер (+10 к ущербу на коротких дистанциях для болтеров MkIV Ultima Pattern, подствольная плазма).
- Святое Пламя (+10 к ущербу по демонам из огнеметов, освященное топливо, улучшенная система подачи топлива, увеличенная дальность стрельбы). Стабилизатора на болтер (+2 к ущербу болтеров).
- Улучшенная система охлаждения (+3% к инициативе при использовании любого тяжёлого оружия, увеличивает скорострельность любого тяжелого оружия).
- Аугументика на выносливость (+1 к сопротивляемости, +1 к ущербу в рукопашной, +3% к инициативе).
- Усиление плазменного оружия (+3 к ущербу при использовании плазменного оружия, включая гранаты и апгрейды).



Терминатор (0 – 3)

Шлем:
- Стандартный шлем терминаторской брони (целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Терминаторский доспех MK-4A (+1 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Нарукавный двухствольный болтер (+1 к ущербу, лентовая подача).

Оружие для рукопашной:
- Боевой щит (+1 к сопротивляемости).
- Силовой кулак терминатора (+1 к ущербу).

Гранаты: недоступно.

Терминатор (3 – 6)

Шлем:
- Шлем терминаторской брони MK-4B (+2 к сопротивляемости, +1 к храбрости, целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Терминаторский доспех MK-4B (+2 к сопротивляемости, +1 к ярости, -1 к стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Штурмовой болтер (+4 к ущербу, -5% к инициативе при перезарядке).

Оружие для рукопашной:
- Силовой меч (+4 к ущербу, -1 к сопротивляемости).
- Силовой топор (+6 к ущербу, -1 к стремительности, -1 к сопротивляемости).

Гранаты: недоступно.

Терминатор (6 – 12)

Шлем:
- Шлем терминаторской брони MK-4С (+4 к сопротивляемости, +1 к мудрости, система наведения, целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Терминаторский доспех MK-4С (+5 к сопротивляемости, -2 к стремительности, необходим для использования ракетного комплекса «Циклон»).
- Терминаторский доспех командира отряда MK-4С (+4 к сопротивляемости +1 к мудрости, +15% инициативы).
- Доспех терминатора передового авангарда (+7 к сопротивляемости, +3 к храбрости, -4 к стремительности, необходим для использования силового молота).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Командирский плазменный пистолет (+6 к ущербу, -3% к инициативе).
- Ракетная установка «Циклон» (+8 к ущербу по пехоте, необходимы специальные доспехи).

Оружие для рукопашной:
- Тяжелый силовой щит (+8 к сопротивляемости, -5% к инициативе).
- Силовой молот терминатора (+10 к ущербу, необходим доспех терминатора передового авангарда).

Гранаты: недоступно.

Апгрейды:
- Улучшение силового кулака (+4 к ущербу, улучшает пробивную способность силового кулака).
- Знамя капитула (+2 к храбрости, +2 к мудрости для всех союзных отрядов в пределах видимости, необходим терминаторский доспех командира отряда MK-4С или выше).
- Усиленные наплечники (+2 к сопротивляемости, -1 к стремительности, увеличивает сопротивление против осколочных гранат). Подствольная цепная пила (+6 к ущербу в рукопашной, -3% к инициативе при использовании штурмового болтера). Агументика на восприятие (+10% к инициативе)

Терминатор (12 – 24)

Шлем:
- Сверхбронированный шлем терминаторского доспеха (+7 к сопротивляемости, система наведения, целеуказатель для огнестрельного оружия).
- Ветеранский шлем терминатора (+6 к сопротивляемости, +2 к мудрости, система наведения, целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Сверхтяжелый доспех терминатора (+ 10 к сопротивляемости, - 3 к стремительности, необходим для использования штурмовой пушки). Доспех терминатора-ветерана (+7 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования ракетного комплекса «Цикулон»).
- Доспех ветерана-командира (+8 к сопротивляемости, + 2 к мудрости, - 2 к стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Штурмовая пушка (+25 к ущербу, необходим сверхтяжелый доспех терминатора).
- Тяжелый штурмовой огнемет (+8 к ущербу по пехоте, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +12 и наносит повреждения характеристикам противника).
- Нарукавная плазма (+10 к ущербу, - 1 к храбрости, - 2% к инициативе).
- Комби-плазма (при покупке даёт дополнительный урон к штурмовому болтеру, повышая ущерб до +10, понижая храбрость на –1, при этом не занимается слот варгира: две покупки суммируются в одну).

Оружие для рукопашной:
- Цепной кулак терминатора (+13 к ущербу, - 3% к инициативе, нельзя использовать двуручное оружие, необходим терминаторский доспех).
- Силовые когти (+23 к ущербу в ближнем бою, исключает дальный бой).

Гранаты: недоступно.

Апгрейды:
- Улучшенные болтерные заряды «Кракен» (+3 к ущербу любого болтерного оружия).
- Освященные снаряды (+2 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Лентовая подача для штурмового болтера (+5% к инициативе, упраздняет перезарядку и штрафы к инициативе штурмового болтера).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Телепортер (телепортирует терминатора в любую выбранную часть игровой локации в течении одного хода). Плазма-ракеты (+15 к ущербу по пехоте).
- Крак-ракеты (+30 к ущербу по технике).
- Искусная броня (+3 к храбрости, +1 к сопротивляемости).
- Система массированного залпового огня (ракетная установка «Циклон» выпускает шесть ракет по прямо траектории, каждая из ракет наносит повреждение равное своим характеристикам ущерба, выстрелить можно только один раз за бой).

Терминатор (24 – 34)

Шлем:
- Шлем терминатора-чемпиона (+9 к сопротивляемости, +3% к инициативе, + все предыдущие улучшения).
- Шлем терминаторской брони героя ордена (+10 к сопротивляемости, + все предыдущие улучшения).

Доспехи:
- Терминаторская броня героя ордена (+15 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Терминаторская броня тяжёлого штурмовика (+18 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходима для использования штурмовой пушки и ракетного комплекса «Циклон»).
- Абордажная броня терминатора (+14 к сопротивляемости, +2 к стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Комби-мельта (заменяет комби-плазму, если таковая имеется, увеличивает ущерб штурмового болтера до +15, упраздняет штрафы на храбрость).

Оружие для рукопашной:
- Танец Корракса (+30 к ущербу в рукопашной, - 3 к стремительности и сопротивляемости, силовые когти).
- Молот грома (+20 к ущербу, -5% к инициативе, крошащий урон, есть шанс оглушить противника).
- Крепость (+15 к сопротивляемости, - 3 к стремительности, огромный силовой щит, терминатора вооруженный им может превратиться в живой таран, если приобрет апгрейд на усиление гидравлики).
- Силовой кулак «Скалодробитель» (+22 к ущербу, - 2 к стремительности).

Гранаты: недоступно.

Апгрейды:
- Топливо из Ордо Маллеус (+10 к ущербу огнемета по демонам, +4 к ущербу огнемета по любым представителям хаоса).
- Мельта-ракеты (+30 к ущербу при стрельбе из «Циклона»).
- Подствольный силовой клинок (+10 к ущербу в рукопашной, - 3% к инициативе в виду утяжеления оружия).
- Балансировка (+5% к инициативе). Дополнительная броня (+2 к сопротивляемости).
- Искусная броня (+4 к храбрости и +2 к храбрости всем союзникам в радиусе видимости).
- Командирский телепортер (один раз за игру телепортирует одного или более союзных игроков в выбранную точку локации).
- Усиленные стволы (+5 к ущербу штурмовой пушки).
- Улучшенная система охлаждения (+3% к инициативе при использовании любого тяжёлого оружия, увеличивает скорострельность любого тяжелого оружия).
- Усиление плазменного оружия (+5 к ущербу при использовании плазменного оружия, включая гранаты и апгрейды).
- Ручная настройка (+2 к ущербу всего болтерного оружия, +2 к стремительности, уменьшение отдачи, увеличение точности).
- Разряд (терминатор, несущий силовой щит, может разрядить энергию из щита и отбросить противника от себя на несколько шагов, при этом щит в течение хода должен будет восстановить силовую защиту).
- Улучшенная гидравлика (позволяет терминатору некоторое время ускориться в одном направлении, незаменима при абордажах).

 
AurikДата: Среда, 2010-06-16, 2:05:09 | Сообщение # 3
Aurik
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1932
Статус: Offline
Капитан роты (0 – 3)

Шлем:
- Стандартный шлем силового доспеха Марк 6 (целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Силовой доспех Марк 6.
Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтерный пистолет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Противопехотная осколочная граната (+3 к ущербу по пехоте, требует любые не терминаторские доспехи капитана роты).

Капитан роты (3 – 6)

Шлем:
- Тактический шлем (+2 к сопротивляемости, +3% инициативы, термическое и энергетическое зрение, целеуказатель для огнестрельного оружия).
- Шлем штурмовика (+1 к сопротивлению, +1 к стремительности и храбрости, термическое и энергетическое зрение, целеуказатель для огнестрельного оружия).

Доспехи:
- Силовой доспех Марк 7 (+2 к сопротивляемости, -2% к инициативе).
- Силовой доспех штурмовика Марк 7 (+1 к сопротивляемости, +3 к стремительности, доступен рокетджамп и силовой наскок +2 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Абордажный цепной меч (+2 к стремительности, +2 к ущербу).
- Цепной топор (+4 к ущербу, - 1 к стремительности). Силовой меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-граната (+15 к ущербу по технике, требует любые не терминаторские доспехи капитана роты).
- Плазменная граната (+15 к ущербу).

Капитан роты (6 – 12)

Шлем:
- Шлем терминаторской брони MK-4С капитана роты (+4 к сопротивляемости, +1 к мудрости, система наведения).
- Ветеранский шлем силового доспеха (+4 к сопротивляемости, +2 к храбрости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Улучшенный шлем штурмовика (+2 к сопротивляемости, + 2 к мудрости, +1 к стремительности, все предыдущие улучшения апгрейды).

Доспехи:
- Силовой доспех капитана роты Марк 8 (+4 к сопротивляемости, + 1 к храбрости).
- Терминаторский доспех MK-4С капитана роты (+5 к сопротивляемости, +1 к храбрости, -2 к стремительности).
- Терминаторский доспех командира отряда MK-4С (+4 к сопротивляемости +1 к мудрости, +3% инициативы).
- Доспех терминатора передового авангарда (+7 к сопротивляемости, +3 к храбрости, -4 к стремительности, необходим для использования силового молота).
- Силовой доспех штурмовика Марк 8 (+1 к стремительности, +2 к сопротивляемости, -3% к инициативе, двойной рокетджамп, силовой наскок +3 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер MkIV Ultima Pattern (+5 к ущербу).
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании).
- Штурмовой болтер командиров (+6 к ущербу, -3% к инициативе при перезарядке, необходима терминаторская броня любого типа).

Оружие для рукопашной:
- Тяжелый силовой щит (+8 к сопротивляемости, -5% к инициативе).
- Силовой молот терминатора (+10 к ущербу, необходим доспех терминатора передового авангарда).
- Силовой топор (+6 к ущербу, - 1 к стремительности).
- Боевой щит (+5 к сопротивляемости, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовая клеймора (+7 к ущербу, - 3% к инициативе, но если использовать в двух руках то +13 к ущербу, + 2 к ярости, - 2 к сопротивлению, - 1 к стремительности, нельзя использовать стрелковое оружие, есть возможность менять режимы оружия непосредственно в бою).

Гранаты:
- Плазменный гранаты (+15 к ущербу по пехоте, требует любые не терминаторские доспехи капитана роты).

Апгрейды:
- Знамя капитула (+2 к храбрости, +2 к мудрости для всех союзных отрядов в пределах видимости, необходим терминаторский доспех командира отряда MK-4С или выше).
- Усиленные наплечники (+2 к сопротивляемости, -1 к стремительности, увеличивает сопротивление против осколочных гранат).
- Подствольная цепная пила (+6 к ущербу в рукопашной, -3% к инициативе при использовании штурмового болтера).
- Агументика на восприятие (+10% к инициативе).

Капитан роты (12 – 24)

Шлем:
- Сверхбронированный шлем терминаторского доспеха (+7 к сопротивляемости, система наведения, целеуказатель для огнестрельного оружия).
- Закаленный шлем силовой брони Марк 8 (+2 к ярости, +5 к сопротивляемости, +5% к инициативе, + все предыдущие улучшения).
- Шлем штурмовика-ветерана (+4 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +1 к стремительности, поиск уязвимых мест, + все предыдущие улучшения шлемов).

Доспехи:
- Сверхтяжелый терминаторский доспех капитана роты (+ 10 к сопротивляемости, - 3 к стремительности, необходим для использования штурмовой пушки). Доспех терминатора-ветерана (+7 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Ветеранский силовой доспех Марк 8 (+6 к сопротивляемости, +1 к стремительности, +2 к храбрости, +5% к инициативе).
- Ветеранский силовой доспех штурмовика Марк 8 (+2 к стремительности, +4 к сопротивляемости, двойной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Штурмовая пушка (+25 к ущербу, необходим сверхтяжелый доспех терминатора).
- Тяжелый штурмовой огнемет (+8 к ущербу по пехоте, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +12 и наносит повреждения характеристикам противника).
- Нарукавная плазма (+10 к ущербу, - 1 к храбрости, - 2% к инициативе).
- Комби-плазма (при покупке даёт дополнительный урон к штурмовому болтеру, повышая ущерб до +10, понижая храбрость на –1, при этом не занимается слот варгира: две покупки суммируются в одну).
- Набор македонца (+10 к ущербу, - 2 сопротивляемости, + 3 к стремительности, это два болт пистолета для стрельбы с двух рук, занимают один слот при условии наличия тактической силовой брони капитана роты или капеллана).
- Болтер «Потрошитель» (+8 к ущербу, +10 к ущербу в рукопашной, оснащён подствольной цепной пилой).

Оружие для рукопашной:
- Цепной кулак терминатора (+13 к ущербу, - 3% к инициативе, нельзя использовать двуручное оружие, необходим терминаторский доспех любого типа).
- Силовые когти (+23 к ущербу в ближнем бою, исключает дальный бой).
- Силовой кулак (+13 к ущербу, - 5% к инициативе, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовой молот (+10 к ущербу).

Гранаты:
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу, требует любые не терминаторские доспехи капитана роты).

Апгрейды:
- Улучшенные болтерные заряды «Кракен» (+3 к ущербу любого болтерного оружия).
- Освященные снаряды (+2 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Лентовая подача для штурмового болтера (+5% к инициативе, упраздняет перезарядку и штрафы к инициативе штурмового болтера).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Телепортер (телепортирует терминатора в любую выбранную часть игровой локации в течении одного хода, необходим терминаторский доспех).
- Искусная броня (+3 к храбрости, +1 к сопротивляемости).

Капитан роты (24 – 34)

Шлем:
- Шлем терминатора-чемпиона (+9 к сопротивляемости, +3% к инициативе, + все предыдущие улучшения).
- Шлем терминаторской брони героя ордена (+10 к сопротивляемости, + все предыдущие улучшения).
- Шлем Центуриона (+8 к сопротивлению, +2 к храбрости, + все предыдущие улучшения).
- Корона Ангела (+6 к сопротивляемости, + 3 к стремительности, +2 к мудрости, + все предыдущие улучшения, требует любой доспех штурмовика).

Доспехи:
- Терминаторская броня героя ордена (+15 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Терминаторская броня тяжёлого штурмовика (+18 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходима для использования штурмовой пушки).
- Абордажная броня терминатора (+14 к сопротивляемости, +2 к стремительности).
- Доспехи ветерана командного отряда (+14 к сопротивляемости, +3 к храбрости).
- Кровавая Броня (+10 к сопротивляемости, +5 к ярости, +5 к стремительности, - 2 к мудрости, двойной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу, облегчённый доспех штурмовика).
- Именные доспехи штурмовика-ветерана (+12 к сопротивляемости, +3 к стремительности, тройной рокетджамп, силовой наскок +5 к ущербу).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Комби-мельта (заменяет комби-плазму, если таковая имеется, увеличивает ущерб штурмового болтера до +15, упраздняет штрафы на храбрость).
- Набор македонца мастера (+18 к ущербу, +3 к стремительности, - 3 к храбрости, это два плазменных пистолета для стрельбы с двух рук, занимают один слот при условии наличия силовой брони штурмовика не ниже 24 уровня).
- Коса Смерти (+ 10 к ущербу, + 3 к стремительности, + 3 к храбрости, нарукавный двуствольный болтер с лентовой подачей).

Оружие для рукопашной:
- Танец Корракса (+30 к ущербу в рукопашной, - 3 к стремительности и сопротивляемости, силовые когти, необходим доспех терминатора).
- Молот Грома (+20 к ущербу, -5% к инициативе, крошащий урон, есть шанс оглушить противника, необходим терминаторский доспех).
- Крепость (+15 к сопротивляемости, - 3 к стремительности, огромный силовой щит, терминатора вооруженный им может превратиться в живой таран, если приобрет апгрейд на усиление гидравлики, необходим терминаторский доспех).
- Силовой кулак «Скалодробитель» (+22 к ущербу, - 2 к стремительности).
- Силовые когти (+22 к ущербу, - 2 к стремительности, нельзя использовать двуручной оружие).
- Щит Чемпиона (+10 к сопротивлению, - 3% к инициативе, нельзя использовать двуручной оружие).
- Апогей (+18 к ущербу, + 1 к ярости, - 1 к сопротивляемости, силовой клинок с собственным гравитационным полем).
- Рука Рагнара (+20 к ущербу, - 3 к стремительности, силовой топор с удлиненной рукоятью, +5 к ущербу и -1 к сопротивляемости при использовании в двух руках).

Гранаты: нет.

Апгрейды:
- Подствольный силовой клинок (+10 к ущербу в рукопашной, - 3% к инициативе в виду утяжеления оружия). Балансировка (+5% к инициативе).
- Дополнительная броня (+2 к сопротивляемости).
- Искусная броня (+4 к храбрости и +2 к храбрости всем союзникам в радиусе видимости).
- Командирский телепортер (один раз за игру телепортирует одного или более союзных игроков в выбранную точку локации, необходим терминаторский доспех).
- Улучшенная система охлаждения (+3% к инициативе при использовании любого тяжёлого оружия, увеличивает скорострельность любого тяжелого оружия).
- Усиление плазменного оружия (+5 к ущербу при использовании плазменного оружия, включая гранаты и апгрейды).
- Ручная настройка (+2 к ущербу всего болтерного оружия, +2 к стремительности, уменьшение отдачи, увеличение точности).
- Разряд (терминатор, несущий силовой щит, может разрядить энергию из щита и отбросить противника от себя на несколько шагов, при этом щит в течение хода должен будет восстановить силовую защиту).
- Улучшенная гидравлика (позволяет терминатору некоторое время ускориться в одном направлении, незаменима при абордажах).



Магистр Ордена (0 – 3)

• Шлем:
• Доспехи:
• Оружие дальнего и ближнего боя:
• Оружие для рукопашной:
• Гранаты:

Магистр Ордена (3 – 6)

• Шлем:
• Доспехи:
• Оружие дальнего и ближнего боя:
• Оружие для рукопашной:
• Гранаты:

Магистр Ордена (6 – 12)

• Шлем:
• Доспехи:
• Оружие дальнего и ближнего боя:
• Оружие для рукопашной:
• Гранаты:
• Апгрейды:

Магистр Ордена (12 – 24)

• Шлем:
• Доспехи:
• Оружие дальнего и ближнего боя:
• Оружие для рукопашной:
• Гранаты:
• Апгрейды:

Магистр Ордена (24 – 34)

• Шлем:
• Доспехи:
• Оружие дальнего и ближнего боя:
• Оружие для рукопашной:
• Гранаты:
• Апгрейды:

 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2010-08-09, 10:07:45 | Сообщение # 4
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline

Гвардеец (0 - 3 уровни)

Шлем:
- Стандартный шлем Имперской Гвардии.

Доспехи:
- Стандартная броня Имперской Гвардии.
- Броня огнеметчика Имперской Гвардии (-2% к инициативе, защита от тепловых атак, встроенный респиратор).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Лазпистолет.
- Лазган.
- Дробовик.

Оружие для рукопашной:
- Штык-нож.
- Кинжал.

Гранаты:
- Дымовая шашка.

Гвардеец (3 - 6 уровни)

Шлем:
- Стандартный шлем Имперской Гвардии с защитным визором (защита от ослепления).

Доспехи:
- Стандартная броня Имперской Гвардии с личной геральдикой (+1% к инициативе, +1 к сопротивлению).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Автоган (+1 к ущербу). Снайперский лазган (+2 к ущербу, - 1 к стремительности при использовании).
- Тяжёлый стаббер с укороченным боезопасом (+3 к ущербу, - 1 к сопротивляемости).
- Ручной огнемет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Короткий цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Фраг граната (+3 к ущербу по пехоте).

Гвардеец (6 - 12 уровни)

Шлем:
- Боевой шлем Имперского гвардейца со встроенным защитным визором и датчиками наведения (+1 мудрости и +1 к сопротивлению, дает защиту к ослеплению).
- Тяжелый боевой шлем Имперской гвардии (+2 к сопротивлению).

Доспехи:
- Полный боевой доспех Имперского гвардейца (+2 к сопротивлению).
- Маскировочный доспех имперского гвардейца (+1 к сопротивлению, легкая незаметность в укрытии).
- Тяжёлый доспех Имперского Гвардейца (-1 к стремительности, +3 к сопротивляемости, необходим для использования ракетного оружия).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Револьверный гранатомет «Бульдог» (+5 к ущербу по пехоте, -3% к инициативе, шанс опрокинуть противника, большой радиус полета осколков).
- Игловой пистолет (+3 к ущербу, + 3% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Силовой палаш (+4 к ущербу, - 1 к сопротивляемости).
- Цепной меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак граната (+15 к ущербу по технике).

Апгрейды:
- Улучшенная оптика снайперского лазгана (+1 к ущербу всех лазганов).
- Прибор ночного видения (дает зрение в ночное время).
- Подствольный гранатомет для автогана (+5 к ущербу по пехоте, шанс опрокинуть противника, большой радиус полета осколков).
- Увеличение патронажа (+5% к инициативе).
- Апгрейд автоганов (+3 к ущербу из автоганов, уменьшение отдачи).

Гвардеец (12 - 24 уровни)

Шлем:
- Шлем Ударных частей (+1 к мудрости, +2 к сопротивляемости, +2 к стремительности, герметичная респираторная маска, защитный визор).
- Шлем снайпера Ударных частей (+20% к инициативе, +1 к мудрости, - 1 к сопротивляемости, герметичная респираторная маска, сенсорный визор).
- Шлем бойца огневой поддержки Ударных частей(+3 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, целеуказатель, необходим для использования тяжелого оружия с 12 по 24 уровни).
- Шлем бойца спецназа Ударных частей (+3 к мудрости, +2 к сопротивляемости, возможность эффективней устанавливать взрывчатку и быстрее обнаруживать вражескую).

Доспехи:
- Доспех ударных частей (+5 к сопротивляемости).
- Снайперская броня ударных частей (+10% к инициативе, +3 к сопротивляемости, +1 к стремительности, увеличенная инфильтрация). Доспехи бойца ударных частей тяжелой поддержки (+5 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия с 12 по 24 уровни).
- Доспехи гвардейца демонлишера (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, - 1 к стремительности, необходим для использования и переноски взрывчатки).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер (+ 5 к ущербу). Игольчатая снайперская винтовка (+8 к ущербу, - 1 к стремительности при использовании, перезарядка требует один ход).
- Плазменная винтовка (+6 к ущербу, - 10% к инициативе, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Тяжелый болтер с лентовой подачей (+6 к ущербу, - 1 к стремительности, - 1 сопротивляемости, с неподвижной позиции дополнительно увеличивает ущерб на 2 единицы, если приобретен шлем с целеуказателем, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Тяжелый огнемет (+5 к ущербу, - 1 к стремительности, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +10 и наносит повреждения характеристикам противника, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Штурмовой дрободан с ионизированной дробью (+4 к ущербу, при попадании на коротких дистанциях отбрасывает цель или останавливает в зависимости от веса и размера, на некоторое время сбивает целеуказатель).

Оружие для рукопашной:
- Силовой меч ветерана (+7 к ущербу). Силовая перчатка (+10 к ущербу, - 2 к стремительности).
- Силовая сабля (+6 к ущербу, +3 к стремительности).

Гранаты:
- Крак-взрывчатка (+50 к ущербу при контакте взрыва и противника, +10 к ущербу при контакте взрывной волны и противника, требует доспехи гвардейца демонлишера).
- Противопехотные мины (+15 к ущербу при контакте взрыва и противника).
- Противотанковые мины (+70 к ущербу при взрыве техники).

Апгрейды:
- Агументика (+1 к мудрости).
- Детонаторы (позволяет подрывать заряды на расстоянии).
- Глушитель для снайперской винтовки (+5% к инициативе, уменьшает шанс обнаружения).
- Оптика на автоган (+1 к мудрости, +2 к ущербу, увеличивает точность).
- Оптика на болтер (+1 к мудрости, +2 к ущербу, увеличивает точность).
- Удлиненные стволы автоганов (+1 к ущербу, увеличена кучность стрельбы).
- Улучшенное топливо (+2 к ущербу всех огнеметов, уменьшен расход топлива).
- Заряды для снайперской винтовки «Сталкер» (+ 2 к храбрости и ущербу, бесшумная стрельба).
- Разогнанная батарея (+4 к ущербу лазганов, повышенное энергопотребление).
- Дополнительные заряды (патронаж лазгана увеличен, +6% к инициативе).

Гвардеец (24 - 34 уровни)

Шлем:
- Забрало Кадии (+8 к сопротивляемости, +5% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Повязка Катачана (+4 к сопротивлению, +25% к инициативе, + 1 к ущербу, + улучшенное ориентирование на местности).
- Папаха Вострои (+5 к мудрости, +3 к сопротивлению, + 3 к храбрости).

Доспехи:
- Панцирный доспех (+11 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Тень Ноктан (+5 к сопротивляемости, +3 к стремительности, 90% инфильтрация).
- Доспех мастера демолишера и тяжелой поддержки (+12 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, исключает инфильтрацию, необходим для использования специальных гранат, взрывчатки и автопушки).
- Доспех Элизиана (+3 к сопротивляемости, +10 к стремительности, + 3 к храбрости, +15% инициативы).
- Доспехи Никотина (+13 к сопротивляемости, + 2 к храбрости, + 2 к ярости, - 10% к инициативе, необходим для использования мельта оружия и мельта гранат).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Автопушка (+20 к ущербу, - 5 к стремительности, - 5% к инициативе, может разворачиваться как стационарное орудие с ущербом +30, требует доспехи мастера демолишера и тяжелой поддержки).
- Автоган «Империалис» (+16 к ущербу, - 5 к стремительности, нельзя установить глушитель).
- Мульти-мельта (+ 22 к ущербу, - 3 к стремительности, необходимы Доспехи Зажигалка).
- ХотШот лазган с силовым багинетом (+12 к ущербу, -5% к инициативе при перезарядке, дополнительный урон в рукопашной).

Оружие для рукопашной:
- Пиломеч «Танталид» (+ 14 к ущербу, +2 к стремительности, - 2 к храбрости, обладает собственным гравитационным полем). Сабля «Хан» (+17 к ущербу, +15% к инициативе).
- Подсвтольный клинок «Зуб Огрина» (+12 к ущербу в рукопашной, - 2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, опционально только для ХотШот лазгана).

Гранаты:
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу, требует доспехи мастера демолишера или тяжелой поддержки).
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Агументика разведывательной элиты (+13% к инициативе, +3 к ущербу при использовании снайперских винтовок).
- Фотография любимой женщины (+1 к сопротивлению).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Освещенный прометиум (+8 к ущербу по демонам).
- Бронебойный патрон (-3% к инициативе, +2 к ущербу при стрельбе из снайперских винтовок).



Ветеран \ Сержант (0 – 3)

Шлем:
- Вокс передатчик (+2% к инициативе).
- Медицинский сканер (позволяет восстанавливать союзникам здоровье).

Доспехи:
- Доспех Элизии с гравишютом (-1 к сопротивляемости, доступно десантирование).
- Доспех тяжелой поддержки. (+1 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).
- Доспехи Oficio Medicia (+1 к мудрости, необходим медицинский сканер).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Стаб пистолет (+1 к ущербу). Автоган (+1 к ущербу).
- Тяжелый болтер с укороченным боезапасом (+3 к ущербу, - 1 к стремительности, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Ручной огнемет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Противопехотная фраг граната (+3 к ущербу по пехоте).

Ветеран \ Сержант (3 – 6)

Шлем:
- Усиленный шлем Имперского Гвардейца (+1 к сопротивлению).
- Улучшенный шлем Сержанта Имперской Гвардии (+3% к инициативе, целеуказатель).
- Шлем полевого медика (+1 к мудрости, медицинский сканер, необходим для использования доспехов Oficio Cadian Medicia).

Доспехи:
- Усиленный доспех Имперской гвардии (+2 к сопротивляемости, -1% к инициативе).
- Улучшенный доспех Элизии с гравишютом (+1 к сопротивляемости, +3 к стремительности, доступно десантирование).
- Доспех ветерана тяжелой поддержки (+2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).
- Доспехи Oficio Cadian Medicia (+3 мудрости, +1 к сопротивляемости, - 2% к инициативе, возможность исцелять союзников и себя, необходим шлем полевого медика).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).
- Тяжелый болтер (+5 к ущербу, - 2 к стремительности, требует доспех тяжелой поддержки).
- Ракетная установка (+5 к ущербу по технике, - 5% к инициативе при использовании).

Оружие для рукопашной:
- Силовой короткий меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-граната (+15 к ущербу по технике).

Ветеран \ Сержант (6 – 12)

Шлем:
- Ветеранский шлем Имперского Гвардии (+3 к сопротивляемости, +1 к храбрости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Улучшенный шлем Элизии (+2 к сопротивляемости, + 1 к мудрости, +1 к стремительности, все предыдущие улучшения апгрейды).
- Шлем медика (+2 к сопротивляемости, + 4 к мудрости, поиск уязвимых мест, медицинский сканер, необходим любой доспех Oficio Medicia).

Доспехи:
- Доспех ударных частей Кадии (+3 к сопротивлению, + 1 к храбрости).
- Доспех Ветерана Элизии(+1 к стремительности, +3 к сопротивляемости, -2% к инициативе, доступно десантирование).
- Доспех полевого врача Oficio Medicia (+2 к сопротивлению, + 3 к мудрости, +5% к инициативе, есть возможность исцелять себя и союзника, применять стимуляторы, получать дополнительный опыт, необходим шлем медика).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер (+5 к ущербу).
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании).
- Штурмовой Автоган (+4 к ущербу).
- Штурмовой дрободан с ионизированной дробью (+4 к ущербу, при попадании на коротких дистанциях отбрасывает цель или останавливает в зависимости от веса и размера, на некоторое время сбивает целеуказатель).

Оружие для рукопашной:
- Пиломеч (+8 к ущербу).

Гранаты:
- Плазменная граната (+15 к ущербу).

Апгрейды:
- Дополнительные пластины на броню (+1 к сопротивляемости).
- Аугментические имплантанты(+1 к стремительности и +5% к инициативе).
- Аугментическая оптика (улучшает любую броню тяжелой поддержки на + 2 к сопротивляемости и +1 к мудрости).
- Боевые стимуляторы (+4 к ярости, + 1 к ущербу при применении на себя или на союзников, необходим доспех Oficio Medicia).

Ветеран \ Сержант (12 – 24)

Шлем:
- Шлем ветерана тяжелой поддержки (+2 к мудрости, +4 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, все предыдущие улучшения, необходим для использования тяжёлого вооружения).
- Шлем ветерана (+3 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +2 к стремительности, поиск уязвимых мест).
- Шлем ветерана медицинской службы (+3 к сопротивляемости, + 4 к мудрости, +8% к инициативе, все предыдущие медицинские апгрейды шлемов, необходим любой доспех Oficio Medicia).

Доспехи:
- Кадианская броня (+5 к сопротивляемости, +3 к храбрости, +5% к инициативе).
- Элизианская броня (+2 к стремительности, +4 к сопротивляемости, бесшумное десантирование).
- Мордианская броня тяжелой поддержки(+6 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжёлой плазмы).
- Доспех главного врача (+3 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +5% к инициативе, есть возможность исцелять себя и союзника, получать дополнительный опыт).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Тяжелый огнемет (+8 к ущербу и - 1 к стремительности, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +12 и наносит повреждения характеристикам противника, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Автопушка (+20 к ущербу, - 3 к стремительности, - 5% к инициативе, может разворачиваться как стационарное орудие с ущербом +30, требует доспех тяжелой поддержки).
- Лазерная пушка (+25 к ущербу по технике, - 3 к стремительности, требует шлем тяжелой поддержки).
- Тяжёлая плазма (+25 к ущербу по пехоте, - 10% к инициативе, - 2 к храбрости, требует Мордианская броня тяжелой поддержки).

Оружие для рукопашной:
- Улучшенный силовой меч (+7 к ущербу, +5% к инициативе).

Гранаты:
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Освященные снаряды (+4 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Усилитель для плазменной винтовки (+3 к ущербу, - 1 к храбрости, есть вероятность самовыпила).
- Противоударная кираса (+2 к сопротивлению с условием наличия любой брони Элизии).
- Пачка Обскуры (+2 к храбрости). Оптика на болтер (+1 к мудрости, +2 к ущербу, увеличивает точность).
- Плазменный ракеты (+15 к ущербу).
- Освещенный прометиум (+8 к ущербу по демонам).
- Улучшенное топливо (+2 к ущербу всех огнеметов, уменьшен расход топлива).
- Улучшенные болтерные заряды "Инферно" (- 2 к храбрости и – 2 к стремительности у противника при стрельбе из любого болтерного оружия).

Ветеран \ Сержант (24 – 34)

Шлем:
- Шлем ветерана тяжелой поддержки (+2 к мудрости, +6 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, + все предыдущие улучшения, необходим для использования тяжёлого вооружения).
- Шлем ветерана (+5 к сопротивляемости, +2 к стремительности, поиск уязвимых мест).
- Шлем первого фельдшера (+4 к сопротивляемости, + 3 к мудрости, +10% к инициативе, поиск уязвимых мест, все медицинские апгрейды шлемов, необходим любой доспех Oficio Medicia).

Доспехи:
- Кадианская броня (+12 к сопротивляемости, +4 к храбрости, +5% к инициативе).
- Элизианская броня (+2 к стремительности, +11 к сопротивляемости, бесшумное десантирование).
- Мордианская броня тяжелой поддержки (+14 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходим для использования тяжёлой плазмы).
- Силовой доспех главного врача Oficio Medicia (+10 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +5% к инициативе, все возможности исцеления и поддержки, дополнительный опыт, необходим шлем ветерана медицинской службы или шлем первого фельдшера).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Тяжелый огнемет «Жить, чтобы Жечь!» (+8 к ущербу и - 1 к стремительности).
- Автопушка «Ненависть» (+20 к ущербу, - 3 к стремительности, - 5% к инициативе, может разворачиваться как стационарное орудие с ущербом +30, требует доспех тяжелой поддержки).
- Лазерная пушка «Армагеддон» (+25 к ущербу по технике, - 3 к стремительности, требует шлем тяжелой поддержки).
- Тяжёлая плазма «Крошка Стэйси» (+25 к ущербу по пехоте, - 10% к инициативе, - 2 к храбрости, требует Мордианская броня тяжелой поддержки).
- Болтер «Потрошитель» (+8 к ущербу, +10 к ущербу в рукопашной, оснащён подствольной цепной пилой).
- ХотШот лазган с силовым багинетом (+12 к ущербу, -5% к инициативе при перезарядке, дополнительный урон в рукопашной).

Оружие для рукопашной:
- Улучшенный силовой меч (+13 к ущербу, +5% к инициативе).

Гранаты:
- Мельта-бомба (+30 к ущербу, требуется мордианская броня тяжелой поддержки).

Апгрейды:
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Супер-стимуляторы (+4 к храбрости, +4 к ярости, +2 к ущербу себе или союзникам, необходим любой доспех Oficio Medicia).
- Улучшенные болтерные заряды «Кракен» (+3 к ущербу любого болтерного оружия).
- Ручная настройка (+2 к ущербу всего болтерного оружия, +2 к стремительности при использовании, уменьшение отдачи, увеличение точности).
- Разогнанная батарея(+4 к ущербу лазганов, повышенное энергопотребление).
- Дополнительные заряды (патронаж лазгана увеличен, +6% к инициативе).



Касркин \ Штурмтрупер (0 - 3)

Шлем:
- Защитный шлем Касркин (+1 к сопротивляемости, встроенный респиратор и защитный визор).
- Шлем полевого медика касркин (+ 1 к сопротивляемости, + 1 к мудрости, медицинский сканер , необходим для использования доспехов Oficio Medicia).

Доспехи:
- Доспех Касркин (+2 к сопротивлениию).
- Доспех тяжелой поддержки Касркин (+2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).
- Доспехи Oficio Medicia (+2 к мудрости, необходим шлем полевого медика касркин).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Стаб пистолет (+1 к ущербу). Болтер (+2 к ущербу).
- Тяжелый болтер (+3 к ущербу, - 1 к стремительности, требует доспехи тяжелой поддержки).
- Ручной огнемет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Цепной короткий меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Противопехотная фраг граната (+3 к ущербу по пехоте).

Касркин \ Штурмтрупер (3 – 6)

Шлем:
- Усиленный шлем Касркин (+2 к сопротивлению).
- Улучшенный шлем Сержанта Касркин (+2 к сопротивляемости, целеуказатель).
- Шлем медика (+1 к сопротивляемости, + 3 к мудрости, поиск уязвимых мест, медицинский сканер, необходим любой доспех Oficio Cadian Medicia).

Доспехи:
- Усиленный доспех Касркин (+3 к сопротивляемости).
- Доспех ветерана тяжелой поддержки Касркин (+3 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, необходим для использования тяжелого оружия).
- Доспехи Oficio Cadian Medicia (+2 мудрости, +2 к сопротивляемости, - 5% к инициативе, возможность исцелять союзников и себя).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).
- Тяжелый болтер (+5 к ущербу, - 2 к стремительности, требует доспех тяжелой поддержки).
- Ракетная установка (+5 к ущербу по технике, - 5% к инициативе при использовании).

Оружие для рукопашной:
- Силовой палаш (+4 к ущербу, - 1 к сопротивляемости).
- Цепной меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-граната (+15 к ущербу по технике).
- Противопехотные мины (+15 к ущербу при контакте взрыва и противника).

Касркин \ Штурмтрупер (6 – 12)

Шлем:
- Ветеранский шлем Касркин (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, все предыдущие улучшения).
- Улучшенный шлем Касркин (+3 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +1 к стремительности, все предыдущие улучшения).
- Шлем ветерана медицинской службы (+3 к сопротивляемости, + 4 к мудрости, +8% к инициативе, все предыдущие медицинские апгрейды шлемов, необходим любой доспех Oficio Cadian Medicia).

Доспехи:
- Ветеранский доспех Касркин (+4 к сопротивлению, + 2 к храбрости).
- Доспех главного врача (+3 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +5% к инициативе, есть возможность исцелять себя и союзника, получать дополнительный опыт).
- Доспех Касркина демонлишера (+4 к сопротивлению, +1 к мудрости, позволяет детектить мины, упрощает разминирование, необходимы для использования взрыв пакетов).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтер (+5 к ущербу).
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании).
- Автоган ветерана (+3 к ущербу, +1 к храбрости).
- Револьверный гранатомет «Бульдог» (+5 к ущербу по пехоте, -3% к инициативе, шанс опрокинуть противника, большой радиус полета осколков).

Оружие для рукопашной:
- Открытый пиломеч (+8 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-взрывчатка (+50 к ущербу при контакте взрыва и противника, +10 к ущербу при контакте взрывной волны и противника, требует доспехи касркина демонлишера).
- Противотанковые мины (+70 к ущербу при взрыве техники).

Апгрейды:
- Дополнительные пластины на броню (+1 к сопротивляемости).
- Аугментические имплантанты (+1 к стремительности и +5% к инициативе).
- Аугментическая оптика (улучшает любую броню тяжелой поддержки на + 2 к сопротивляемости и +1 к мудрости).
- Защитный визор (+2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Боевые стимуляторы (+4 к ярости, + 1 к ущербу при применении на себя или на союзников, необходим доспех Oficio Cadian Medicia).

Касркин \ Штурмтрупер (12 – 24)

Шлем:
- Кадианский трехсводчатый шлем (+5 к сопротивляемости , +5% к инициативе, встроенный респиратор и защитный визор).
- Шлем первого фельдшера (+4 к сопротивляемости, + 3 к мудрости, +10% к инициативе, поиск уязвимых мест, все медицинские апгрейды шлемов, необходим любой доспех Oficio Cadian Medicia).

Доспехи:
- Панцирный доспех кадианских ударных частей (+6 к сопротивляемости, +2 к храбрости).
- Силовой доспех главного врача Oficio Cadian Medicia (+6 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +5% к инициативе, все возможности исцеления и поддержки, дополнительный опыт, необходим шлем ветерана медицинской службы или шлем первого фельдшера).
- Доспех сапера-ветерана (+7 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +2 к храбрости, -7% к инициативе, позволяет детектить мины, упрощает разминирование, необходимы для использования взрыв пакетов).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Хелл-пистолет (+8 к ущербу, +2 к стремительности, повышенная скорострельность).
- Хеллган (+10 к ущербу, повышенная скорострельность).

Оружие для рукопашной:
- Силовой меч элиты (+10 к ущербу, +5% к инициативе).

Гранаты:
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Дополнительные бронепластины (+1 к сопротивлению).
- Освященные снаряды (+4 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Усилитель для плазменной винтовки (+3 к ущербу, - 1 к храбрости, есть вероятность самовыпила).
- Пачка Обскуры (+2 к храбрости).
- Плазменные ракеты (+15 к ущербу).
- Освещенный прометиум (+8 к ущербу по демонам).
- Улучшенное топливо (+2 к ущербу всех огнеметов, уменьшен расход топлива).
- Усилитель для плазменной винтовки (+4 к ущербу, - 1 к храбрости, повышена вероятность самовыпила).
- Термические и энергетические сканеры (позволяет детектить инфильтрацию).
- Супер-стимуляторы (+4 к храбрости, +4 к ярости, +2 к ущербу себе или союзникам, необходим любой доспех Oficio Medicia).

Касркин \ Штурмтрупер (24 – 34)

Шлем:
- Шлем «Каср Модр» (+8 к сопротивляемости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Шлем «Каср Дефт» (+7 к сопротивлению, +4% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов). Шлем «Каср Штурм» (+6 к сопротивляемости, +5 к мудрости, +10% к инициативе, поиск уязвимых мест, необходим любой доспех Oficio Cadian Medicia).

Доспехи:
- Броня Касркин «Стойкость Крида» (+14 к сопротивляемости, +3 к храбрости, +5% к инициативе).
- Броня Касркин тяжелой поддержки (+15 к сопротивляемости, - 2 к стремительности, необходим для использования тяжёлой плазмы).
- Доспех Спасителя (+13 к сопротивляемости, +4 к мудрости, +10% к инициативе, все медицинские способности, дополнительный опыт, необходим шлем «Каср Штурм»).
- Тяжёлая ноша (+15 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +3 к храбрости, - 4 к стремительности, позволяет детектить мины, упрощает разминирование, необходимы для использования взрыв пакетов).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Хеллпистолет «Тауринко» (+13 к ущербу, +7% к инициативе, повышенная скорострельность).
- Хеллган «Воитель» (+18 к ущербу, повышенная скрострельность).
- Тяжелая плазма «Малышка Сьюзи» (+25 к ущербу, -2 к храбрости, есть шанс самовыпила).
- Именной дробовик штурмтрупера (+18 к ущербу при стрельбе на близких дистанциях, ионизированная и бронебойная дробь, при попадании есть высокая вероятность повредить внутренние системы силовых доспехов, при попадании в голову наносит тройной урон, есть вероятность опрокинуть противника на спину, если тот не пройдет проверку на сопротивляемость).
- Мульти-мельта (+ 22 к ущербу, - 2 к стремительности, необходимы доспехи касркина тяжелой поддержки).

Оружие для рукопашной:
- Силовой кулак «Кадианский Простор» (+19 к ущербу, - 2 к сопротивляемости).
- Силовой меч «Гордость Касркин» (+16 к ущербу, +3% у инициативе).
- Берсеркер (+ 14 к ущербу, +4 к стремительности, - 1 к храбрости, обладает собственным гравитационным полем).

Гранаты:
- Мельта-граната (+30 к ущербу, необходима броня Касркин тяжелой поддержки).

Апгрейды:
- Кадианские боевые наркотики (+3 к ущербу в рукопашной, +2 к сопротивляемости, -2 к мудрости, +4 к храбрости, +5% к инициативе себе или союзнику, необходим любой доспех Oficio Cadian Medicia).
- Мельта-ракеты (+30 к ущербу).
- Разогнанные батареи хелганов (+5 к ущербу при использовании оружия системы хелгана, увеличивает кучность стрельбы).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия).
- Балансировка (+5% к инициативе).
- Улучшенная система охлаждения (+3% к инициативе при использовании любого тяжёлого оружия, увеличивает скорострельность любого тяжелого оружия).
- Аугументика на выносливость (+1 к сопротивляемости, +1 к ущербу в рукопашной, +3% к инициативе).
- Усилители для тяжелой поддержки (+2 к стремительности при использовании доспехов брони тяжёлой поддержки и брони сапёров \ демонлишеров).
- Усиление плазменного оружия (+2 к ущербу при использовании плазменного оружия, включая гранаты и апгрейды).

 
GorkaMorkaДата: Понедельник, 2010-08-09, 10:16:27 | Сообщение # 5
GorkaMorka
Группа: Проверенные
Награды: 1
Репутация: 1156
Статус: Offline
Капитан \ Майор (0 – 3)


Шлем:
- Защитный визор и фуражка (+1 к инициативе, +1 к мудрости).
- Боевой Шлем офицера Имперской гвардии (+1 к сопротивлению, +1 к храбрости).

Доспехи:
- Мундир офицера Имперской гвардии (+1 к храбрости).
- Доспех офицера имперской гвардии. (+1 к сопротивлению, +2% к инициативе).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Стаб пистолет (+1 к ущербу). Лаз- пистолет (+1 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Цепной меч (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Противопехотная фраг граната (+5 к ущербу по пехоте).

Капитан \ Майор (3 – 6)

Шлем:
- Походная фуражка майора имперской гвардии (+2 к сопротивлению, +2 к инициативе).
- Улучшенный шлем Майора Имперской Гвардии (+2 к сопротивляемости, +1 к храбрости целеуказатель).

Доспехи:
- Плащ майора Имперской Гвардии (+1 к сопротивляемости, +2 к храбрости).
- Улучшенный доспех офицера Имперской гвардии(+2 к сопротивлению, -2% к инициативе).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Силовой меч (+3 к ущербу).

Гранаты:
- Крак-граната (+15 к ущербу по технике).

Капитан \ Майор (6 – 12)

Шлем:
- Ветеранский шлем Касркин (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, все предыдущие улучшения).
- Улучшенный шлем Касркин (+3 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +1 к стремительности, все предыдущие улучшения).

Доспехи:
- Доспех офицера Касркин (+4 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +2 к храбрости).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Игломет (+6 к ущербу, -3% к инициативе).
- Болтер (+5 к ущербу).

Оружие для рукопашной:
- Силовая рапира (+6 к ущербу, +3 к стремительности).

Гранаты: недоступно.
Апгрейды:
- Какарда с аквилой (+5 к храбрости).
- Часы «Командирские» (+3% к инициативности).
- Дополнительные пластины на броню (+1 к сопротивляемости).
- Аугментические имплантанты (+1 к стремительности и +5% к инициативе).
- Защитный визор (+2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности).
- Увеличение патронажа (+5% к инициативе).

Капитан \ Майор (12 – 24)

Шлем:
- Кадианский трехсводчатый шлем (+5 к сопротивляемости , +5% к инициативе, встроенный респиратор и защитный визор).
- Шлем ветерана (+3 к сопротивляемости, +3 к мудрости, +2 к стремительности, поиск уязвимых мест).
- Шлем офицера Касркин (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Папаха офицера Вострои (+3 к сопротивлению, +5 к храбрости)

Доспехи:
- Панцирный доспех офицера касркин (+7 к сопротивляемости, +1 к стремительности).
- Панцирный доспех кадианских ударных частей (+6 к сопротивляемости, +3 к храбрости).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Хелл-пистолет (+8 к ущербу, +2 к стремительности, повышенная скорострельность).
- Лаз пистолет «Укол Гвардии» (+7 к ущербу, +2 к храбрости, +10% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Улучшенный силовой меч (+7 к ущербу, +5% к инициативе).

Гранаты:
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Печать святости (+4 к ущербу по демонам из Хеллгана).
- Дополнительные бронепластины (+1 к сопротивлению).
- Освященные снаряды (+4 к ущербу по демонам из любого стрелкового оружия).
- Пачка Обскуры (+2 к храбрости).
- Плазменные ракеты (+15 к ущербу).
- Термические и энергетические сканеры (позволяет детектить инфильтрацию).

Капитан \ Майор (24 – 34)

Шлем:
- Фуражка «Вымпел Победы» (+5 к сопротивлению, +8 к Храбрости, +14% к инициативе).
- Панцирный шлем «Наглый Аристократ» (+9 к сопротивлению, -2 к храбрости, +5% к инициативе).
- Шлем «Каср Модр» (+8 к сопротивляемости, + все предыдущие улучшения шлемов)
- Шлем «Каср Дефт» (+7 к сопротивлению, +4% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов).

Доспехи:
- Панцирный доспех «Черный Пион» (+13 к сопротивлению, +5 к храбрости, +6% к инициативе, +3 к мудрости).
- Броня Касркин «Стойкость Крида» (+14 к сопротивляемости, +3 к храбрости, +5% к инициативе).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет «Солнышко» (+20 к ущербу, -3% к инициативе).
- Хеллпистолет «Тауринко» (+13 к ущербу, +7% к инициативе, повышенная скорострельность).
- Хеллган «Воитель» (+18 к ущербу, повышенная скрострельность).

Оружие для рукопашной:
- Силовой Меч «Терранец» (+13 к ущербу, +5% к инициативе, +3 к храбрости).
- Двуручный пиломеч «Раздвакряк» (+25 к ущербу, +3% к инициативе, +5 к храбрости, невозможно использовать с другим оружием).
- Силовой кулак «Кадианский Простор» (+19 к ущербу, - 2 к сопротивляемости).
- Силовой меч «Гордость Касркин» (+16 к ущербу, +3% у инициативе).
- Берсеркер (+ 14 к ущербу, +4 к стремительности, - 1 к храбрости, обладает собственным гравитационным полем).

Гранаты:
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу).

Апгрейды:
- Экспериментальные боевые наркотики (+4 к ущербу в рукопашной, +3 к сопротивляемости, -2 к мудрости, +8 к храбрости, +7% к инициативе).
- Томик «Империал Тактик» (+5% к инициативе, +3 к мудрости).
- Разогнанные батареи хелганов (+5 к ущербу при использовании оружия системы хелгана, увеличивает кучность стрельбы).
- Предохранители (+2 к храбрости, 100% гарантия избежать гибели или ранений при взрыве собственного плазменного оружия). Балансировка (+5% к инициативе).
- Улучшенная система охлаждения (+3% к инициативе при использовании любого тяжёлого оружия, увеличивает скорострельность любого тяжелого оружия).
- Аугументика на выносливость (+1 к сопротивляемости, +1 к ущербу в рукопашной, +3% к инициативе).
- Усиление плазменного оружия (+2 к ущербу при использовании плазменного оружия, включая гранаты и апгрейды).



Генерал \ Лорд-Кастелян (0 – 3)

• Шлем:
- Элитный визор (целеуказатель для огнестрельного оружия).

• Доспехи:
- Пластинчатый бронижилет (+1 к сопротивляемости)

• Оружие дальнего и ближнего боя:
- Болтерный пистолет (+1 к ущербу).

• Оружие для рукопашной:
- Меч (+1 к ущербу).

• Гранаты:
- Свето-шумовая граната (оглушает противника).

Генерал \Лорд-Кастелян (3 – 6)

• Шлем:
- Фуражка высшего командования с визором (+1 к сопротивляемости, +3% инициативы,+3 к храбрости , целеуказатель для огнестрельного оружия).
- Шлем боевого генерала (+2 к сопротивлению, +2 к стремительности и храбрости, +3% инициативы, целеуказатель для огнестрельного оружия).

• Доспехи:
- Генеральский мундир (+1 к сопротивляемости, +2% к инициативе, +1 к храбрости).
- Доспех боевого генерала (+3 к сопротивляемости, +2 к стремительности).

• Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе).
- Стаб-пистолет с компенсатором (+2 к ущербу, +2% к инициативе).

• Оружие для рукопашной:
- Силовой меч (+3 к ущербу).

• Гранаты:
- Плазменная граната (+15 к ущербу).


Генерал \ Лорд - Кастелян (6 – 12)

• Шлем:
- Шлем Лорда-Кастеляна ударных отрядов (+4 к сопротивляемости, +1 к мудрости, +3 к храбрости).
- Фуражка генерала (+1 к сопротивляемости, +3 к храбрости,+4% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Улучшенный шлем боевого генерала (+2 к сопротивляемости, +2 к стремительности,целеуказатель).

• Доспехи:
- Доспех Лорда-Кастеляна ударных отрядов (+3 к сопротивляемости, + 2 к храбрости,+2% к инициативе).
- Плащ-мундир генерала(+2 к сопротивляемости,+5% к инициативе, +2 к мудрости).
- Улучшенный доспех боевого генерала (+3 к стремительности, +4 к сопротивляемости).

• Оружие дальнего и ближнего боя:
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании.).
- Хеллпистолет (+5 к ущербу, повышена скорострельность).

• Оружие для рукопашной:
- Силовой топор (+6 к ущербу, - 1 к стремительности).
- Боевой щит (+5 к сопротивляемости, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовая клеймора (+7 к ущербу, - 3% к инициативе, но если использовать в двух руках то +13 к ущербу, + 2 к ярости, - 2 к сопротивлению, - 1 к стремительности, нельзя использовать стрелковое оружие, есть возможность менять режимы оружия непосредственно в бою).

• Гранаты:
- Стун-граната (+10 к ущербу, +эффект ослепления)

• Апгрейды:
- Знамя полка и знаменосец (+2 к храбрости, +2 к мудрости для всех союзных отрядов в пределах видимости).
- Аугметика на восприятие (+10% к инициативе). Томик «Империал Тактик» (+10% к инициативе, +6 к мудрости).


Генерал \ Лорд - Кастелян (12 – 24)

• Шлем:
- Бронированный шлем генерала танковых войск (+5 к сопротивляемости, +5% к инициативе, +5 к храбрости, , система наведения для боевых машин, встроенная карта местности, тактический синхронизатор с офицерами подразделений, +все предыдущие улучшения).
- Бронированный шлем генерала тяжелой поддержки (+3 к мудрости, +3 к сопротивляемости, +5% к инициативе, баллистический расчет для артиллерии, встроенная карта местности, тактический синхронизатор с офицерами подразделений, + все предыдущие улучшения).
- Бронированный шлем генерала пехоты (+4 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +2 к стремительности, +2 к ярости, встроенный вокс передатчик, встроенная карта местности, тактический синхронизатор с офицерами подразделений, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Бронированный шлем генерала Oficio Medicia (+2 к сопротивляемости, +4 к мудрости, +4 к стремительности, +5 к храбрости, нахождение слабых мест, встроенная карта местности, тактический синхронизатор с офицерами подразделений, + все предыдущие улучшения шлемов).

• Доспехи:
- Панцирный доспех генерала танковых войск (+7 к сопротивляемости, +5% к инициативе, +5 к храбрости, система прямого подключения к боевой машине - позволяет управлять танком в одиночку).
- Панцирный доспех генерала тяжелой поддержки (+3 к мудрости, +9 к сопротивляемости, +5% к инициативе, система задержки и синхронизации залпа – позволяет создавать беспрерывную атаку при помощи артиллерии)
- Панцирный доспех генерала пехоты (+8 к сопротивляемости, +2 к мудрости, +2 к стремительности, +2 к ярости, способен генерировать личное отражающее поле)
- Панцирный доспех генерала Oficio Medicia (+7 к сопротивляемости, +4 к мудрости, +4 к стремительности, +5 к храбрости, способность излечения союзников).

• Оружие дальнего и ближнего боя:
- ХотШот лазпистолет (+8 к ущербу).
- Улучшенный болт пистолет (+5 к ущербу).
- Инферно-пистоль (+10 к ущербу, -5% к инициативе).

Оружие для рукопашной:
- Улучшенный силовой меч (+7 к ущербу).
- Генеральский пиломеч(+8 к ущербу).
- Силовые когти(+20 к ущербу).
- Силовой кулак (+12 к ущербу).

• Гранаты: недоступно.

• Апгрейды:
- Комби болтеры (+6 к ущербу, -8% к инициативе, необходимы силовые когти).
- Аугметика «Универсал» (+2 ко всем характеристикам).
- Аугметика «Анализатор танков» (способен выискивать наиболее уязвимые места в бронетехнике противника).
- Плащ Солар (+5 к сопротивляемости).
- Хирургеон ( +5 к ущербу, способность реанимировать союзника).
- Лидер (+1 к ущербу, ярости, стремительности и инициативе, всем союзникам в зоне видимости).

Генерал \ Лорд - Кастелян (24 – 34)


Шлем:
Доспехи:
Оружие дальнего и ближнего боя:
Оружие для рукопашной:
Гранаты:
 
ZingerNaxДата: Суббота, 2010-11-13, 11:22:40 | Сообщение # 6
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline

Культист (0 - 3 уровни)

Шлем:
- Маска-череп (-1 от храбрости противников, +1 к сопротивлению).

Доспехи:
- Камуфляжная одежда (+10% к инициативе, инфильтрация).
- Флак-броня (+1 к сопротивлению, - 1 к стремительности).
- Самодельный доспех (+1 к стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Лазпистолет.
- Помповый дробовик.
- Стандартный лазган.

Оружие для рукопашной:
- Боевой нож.
- Металлическая удавка (не оставляет следов крови).

Гранаты:
- Противопехотная осколочная граната (+3 к ущербу по пехоте).
- Самодельное взрывное устройство (+4 к ущербу в радиусе действия, высокая вероятность непроизвольной детонации).

Культист (3 - 6 уровни)

Шлем:
- Трофейный шлем Имперской гвардии (респиратор, защита от ослепления).
- Прибор ночного виденья (+1 к мудрости, +5% к инициативе).

Доспехи:
- Флак-броня с символикой Хаоса (+1 к сопротивлению, +1 к ярости).
- Поломанная панцерная броня (+2 к сопротивлению, -1 от стремительности).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Лазган со штык-ножом (+1 к ущербу и +1 к ущербу в ближнем бою, -1 к храбрости).
- Снайперский лазган (+2 к ущербу, - 1 к стремительности при использовании). Крупнокалиберный автопистолет (+2 к ущербу, -3% от инициативы).
- Автоган (+1 к ущербу).
- Ручной огнемет (+1 к ущербу).
- Ракетная установка (+5 к ущербу по технике, - 5% к инициативе при использовании).

Оружие для рукопашной:
- Обоюдоострый короткий нож (+1 к стремительности).
- Метательный нож (+1 к ущербу).

Гранаты:
- Светошумовая граната.
- Противопехотные гранаты-растяжки (+6 к ущербу по пехоте)

Культист (6 - 12 уровни)

Шлем:
- Герметичный шлем (+1 к сопротивлению, сенсорный визор, защита от химикатов).
- Тяжелый боевой шлем частей СПО (+1 к сопротивлению).

Доспехи:
- Камуфляжный плащ с адамантитовой пропиткой (+10% к инициативе, +1 к сопротивляемости, инфильтрация).
- Полная панцирная броня с символами Хаоса (+3 к сопротивлению, -1 от стремительности, - 10% от инициативы).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Револьверный гранатомет «Бульдог» (+5 к ущербу по пехоте, -3% к инициативе, шанс опрокинуть противника, большой радиус полета осколков).
- Игловой пистолет (+3 к ущербу, + 3% к инициативе).
- Трофейный болт-пистолет (+3 к ущербу, - 3% к инициативе).
- Тяжелый стаббер (+5 к ущербу по пехоте, -1 к стремительности, -1 к сопротивляемости).
- Культовый огнемет (-4 от храбрости противника, +5 к повреждениям, требуется полная панцирная броня).

Оружие для рукопашной:
- Цепной меч (+3 к ущербу).
- Силовой палаш (+3 к ущербу).
- Крупный боевой нож с молекулярной заточкой (игнорирование бонусов защиты).

Гранаты: недоступно.

Апгрейды:
- Улучшенная оптика винтовки (+1 к ущербу).
- Подствольный гранатомет для автогана (+5 к ущербу по пехоте, шанс опрокинуть противника, большой радиус полета осколков). Увеличение патронажа (+5% к инициативе).
- Апгрейд автоганов (+3 к ущербу из автоганов, уменьшение отдачи).
- Боевые трофеи (+3% к инициативе, -1 от храбрости врагов).
- Фугасные ракеты (+5 к базовому ущербу из ракетной установки по пехоте).
- Татуировки с символами Хаоса (+2 к мудрости).

Культист (12 - 24 уровни)

Шлем:
- Боевой герметичный шлем со встроенными датчиками определения расстояния, ночное и термическое зрение (+1 к мудрости, +2 к сопротивлению, сенсорный визор).
- Шлем Бригады Смерти (+3 к сопротивлению, +1 к ярости, герметичная респираторная маска).
- Шлем разведчика (встроенный целеуказатель, прибор ночного виденья, +20% к инициативе, +1 к мудрости, +1 к сопротивляемости, сенсорный визор).

Доспехи:
- Покрытая шипами панцирная броня (+2 к ущербу в ближнем бою, +4 к сопротивлению, -1 от стремительности).
- Легкая броня Бригад Смерти (инфильтрация, +17% к инициативе).
- Легкая броня штурмовика (+2 к сопротивляемости,+3 к стремительности).
- Доспехи культиста-демонлишера (+4 к сопротивляемости, +1 к храбрости, - 1 к стремительности, необходим для использования и переноски взрывчатки).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Штурмовой дрободан с ионизированной дробью (+4 к ущербу, при попадании на коротких дистанциях отбрасывает цель или останавливает в зависимости от веса и размера, на некоторое время сбивает целеуказатель).
- Старый хеллган (+6 к ущербу, -2% от инициативы во время стрельбы, быстрое перегревание оружия, требуется легкая броня штурмовика).
- Плазменный пистолет (+4 к ущербу, - 3% к инициативе. Перегрев оружия при интенсивной стрельбе).
- Болтер (+ 5 к ущербу).
- Плазменная винтовка (+10 к ущербу, - 10% к инициативе при непосредственном использовании).

Оружие для рукопашной:
- Облегченный цепной меч с символами Хаоса и шипами на тыльной стороне клинка (+4 к ущербу, +3 к ярости, +5% к инициативе).
- Энергетическая перчатка (+10 к ущербу, - 2 к стремительности, нельзя использовать двуручное оружие).
- Силовая сабля (+6 к ущербу, +3 к стремительности).

Гранаты:
- Мельт-взрывчатка (+50 к ущербу по технике).
- Крак-взрывчатка (+50 к ущербу при контакте взрыва и противника, +10 к ущербу при контакте взрывной волны и противника)
- Противопехотные мины (+15 к ущербу при контакте взрыва и противника).
- Противотанковые мины (+70 к ущербу при взрыве техники).

Апгрейды:
- Голова-тотем (-1 от храбрости противников, +5 к мудрости).
- Метки Богов Хаоса: Кхорн (+2 к ярости).
- Метки Богов Хаоса: Нургл (+2 к сопротивляемости, понижение болевого порога).
- Метки Богов Хаоса: Тзинч (+4 к мудрости).
- Метки Богов Хаоса: Слаанеш (+3 к стремительности).
- Боевые трофеи (-1 от храбрости противников).
- Детонаторы (позволяет подрывать заряды на расстоянии).
- Глушитель для снайперской винтовки (+5% к инициативе, уменьшает шанс обнаружения).
- Удлиненные стволы автоганов (+1 к ущербу, увеличена кучность стрельбы).
- Улучшенное топливо (+2 к ущербу всех огнеметов, уменьшен расход топлива).
- Заряды для снайперской винтовки «Сталкер» (+ 2 к храбрости и ущербу, бесшумная стрельба).
- Разогнанная батарея (+4 к ущербу лазганов, повышенное энергопотребление).
- Дополнительные заряды (патронаж лазгана увеличен, +6% к инициативе).

Культист (24 - 34 уровни)

Шлем:
- Маска надзирателя (+6 к сопротивляемости, -2 от храбрости врагов, оглушающий крик, понижающий инициативу на 8% в течение одного хода).
- Тяжелый шлем Бригад Смерти (+8 к сопротивляемости, +2 к ярости, -2 от храбрости, + все предыдущие улучшения шлемов).
- Зубастое Забрало (+8 к сопротивляемости, +5% к инициативе, + все предыдущие улучшения шлемов).

Доспехи:
- Тяжелая броня бригад Смерти (+11 к сопротивляемости, -2 от стремительности).
- Доспех мастера демолишера и тяжелой поддержки (+12 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, исключает инфильтрацию, необходим для использования специальных гранат, взрывчатки).
- Доспехи Никотина (+13 к сопротивляемости, + 2 к храбрости, + 2 к ярости, - 10% к инициативе, необходим для использования мельта оружия и мельта гранат).

Оружие дальнего и ближнего боя:
- Тяжелый огнемет «Ксафан» (+10 к ущербу, -10% от инициативы, при непрерывной атаке по одной цели урон повышается до +14 и наносит повреждения характеристикам противника, требует тяжёлую броню бригад Смерти).
- Мульти-мельта (+ 22 к ущербу, - 3 к стремительности, необходимы).
- Крупнокалиберная снайперская винтовка (+15 к ущербу, игнорирование бонусов защиты, требуется развертывание). ХотШот лазган с силовым багинетом (+12 к ущербу, -5% к инициативе при перезарядке, дополнительный урон в рукопашной).
- Проклятый плазменный пистолет (+11 к ущербу, - 6% от инициативы).

Оружие для рукопашной:
- Облегченная силовая булава (+13 к ущербу).
- Цепной меч с рунами Хаоса (+14 к ущербу, +6% к инициативе).
- Цепной топор (+16 к ущербу, - 5 от инициативы).
- Подсвтольный клинок «Зуб Демона» (+12 к ущербу в рукопашной, - 2 к сопротивляемости, - 1 к стремительности, опционально только для ХотШот лазгана).

Гранаты:
- Гранаты с нервнопаралитическим газом (-60% от инициативы на два хода, требуется герметичный шлем или респиратор).
- Фугасный заряд (+50 к урону по технике).
- Контактная мельта-бомба (+30 к ущербу, требует доспехи мастера демолишера или тяжелой поддержки).
- Плазма-граната (+15 к ущербу пехоте).

Апгрейды:
- Медальон с символами Хаоса (+2 к храбрости).
- Дар Хаоса (повышение всех характеристик на 1 единицу).
- Бронебойный патрон (-3% к инициативе, +2 к ущербу при стрельбе из снайперских винтовок).
- Проклятые прицелы (10% к инициативе, +3 к ущербу при использовании снайперских винтовок).
- Метка Хаоса Неделимого (+1 к ущербу, +2 к ярости).

Добавлено (2010-11-13, 11:22:40)
---------------------------------------------
[info]Закрыто.[/info]

 
AdminZДата: Понедельник, 2018-02-26, 10:00:50 | Сообщение # 7
AdminZ
Группа: Проверенные
Сообщений: 711
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
что то слишком много скаутов в этой ролевой
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Поиск
Vermintide 2
Space Marine
Dark Millennium
Полезное
Статистика